Flek, сие фотожаба или реальность? Вопрос дурацкий, но теперь я вне вова.
Это ЦЛК при Фордрагоне на Ледяном Троне. ДК посещают её в своей квестовой цепочке на легендарное оружие - мечи, перекованные из осколков Фростморна. Да, пылающий парень в здании из льда - плохая, плохая идея.
В описании артефактов воина уже упомянули чудовище, что под Тирисфалем.
Оружие — Стромкар, Миротворец Этот меч принадлежал предводителю варваров, который впервые объединил разрозненные племена под одним знаменем, основав государство Аратор. Талантливый стратег и тактик, король Торадин в дальнейшем прославился тем, что положил конец войнам троллей. Позже его меч пропал при попытке подчинить чудовище К'Тракси в гробнице под Тирисфалем. Утерянный, но не забытый, Стромкар тысячелетиями впитывал темную энергию.
Galenrad:
Но, вообще-то, перечисленные конфликты - это потери военных, а не мирного населения.
Я не думаю, что Плети при уничтожении Кель'Таласа было дело до разделения военных и мирных граждан. А как известно, если мирные граждане не станут военным - то и воевать будет некому.
А речь про Плеть и не шла. Понятное дело, тогда вырезали всех без разбора. В твоем сообщении перечисление потерь эльфов крови шло с отправления Келя в Запределье.
Они говорили, что нежить унесла с собой 90% высших эльфов. А учитывая, что после этого они становились презренными, часть ещё была выпилена в Запределье вместе с Кель'Тасом, сражение с Кил'джеденом на Плато, потом Нортренд, Катаклизм, а ещё и Пандария, да ещё и на Альт.Дреноре экспедиция есть.. То по моим подсчётам, эльфов должно быть полтора землекопа на весь Кель'Таласа. И это эльфов крови. А уж высших..
А учитывая, что до WotLK ВЭ сидели очень и очень тихо, а основные их серьезные потери пришлись на остров Грома - еще неизвестно, кого больше.
Но, вообще-то, перечисленные конфликты - это потери военных, а не мирного населения.
бродит по локации и выносит нежить. Может, его гложит чувство вины, может, он пытается забыться в битве - кто знает.
И да, состояние Презренных необратимо. По крайней мере, прецедентов нет.
Ну, у Серебряного Союза неплохое положение. Поддержка Альянса - это залог выживания, знаете ли. Если, конечно, в будущем Джайну не пустят на эпики - тогда Вериса и товарищи, как основные союзники г-жи Праудмур, станут рейдовым трешем.
Если же говорить о будущем ВЭ как расы - его нет. Малочисленная (по постоянным заверениям Близзард) группировка, считающая себя "чище" своих братьев, либо обречена на медленное вымирание, либо на объединение со своими "кровавыми" братьями как нации с единым прошлым, наследием и родиной. К сожалению, другого выбора Близзард им не оставляют.
Я имел в виду, что у штормградца и лордеронца (или кул'тирасца) могут быть хотя бы какие-то физические различия в силу разного климата, питания и прочего, как, скажем, у финна и испанца. Эльфы же - нация, живущая кучно, у них подобных отличий быть не может. Поэтому разница только в полит.взглядах, если брать общую массу. Narkranoth:
В том то и дело, что ВЭ не такие уж и манаголики, раз уж они смогли остаться прежними и без СК и не стали пытаться искать иные источники магии.
Скорее, пытались, но не преуспели. Или попросту не имели возможности пытаться по причине малочисленности и, вплоть до WotLK, неорганизованности. Ну да, ВЭ Терамора были заинтересованы лунными колодцами, только кто даст им их изучать?
И, если бы они побороли бы свою тягу, то трагедия в Кель'Литиен никогда бы не произошла.
Ну, давайте так.
Эльфы крови в БК: манаголики, поглощающие Скверну как "Тик-Так".
Эльфы крови сейчас: манаголики, постепенно привыкающие к энергиям обновленного СК и слезающие с других источников (кроме упомянутых варлоков и крепко подсевших индивидов, которые в меньшинстве).
По сути, единственная разница между ВЭ и ЭК сейчас - политическая принадлежность. То есть, разница еще меньше, чем между штормградцем и лордеронцем (живым, конечно же). Вот фелблады - отдельный разговор, да...
Narkranoth, это работает совсем не так. Не цвет глаз делает эльфа высшим или кровавым; да и вообще, разница между этими двумя... кхм... группировками (ибо расами или народами в полном смысле слова их назвать ну никак нельзя) после событий на Плато СК столь призрачна, что вполне могла бы быть отброшена... если бы не субъективные факторы некоторых персон.
Зачем объяснять зеленость орка? Скверна - она и есть Скверна, и "осадочек" от нее остается на несколько поколений. Так что еще пару столетий орки будут зеленокожими, а эльфы - зеленоглазыми, а потом всё вернется на круги своя.
Кстати, если могу задумывались как солдаты, то вот интересно, какая была цель у врайкулов (которые во время лора WotLK позиционировали себя как солдаты Титанов)?
Такая же, полагаю. Похоже, каждому комплексу Титанов в Азероте соответствовал свой вид войск. Ульдуар - земельники и врайкулы; Ульдаман - земельники; Ульдум - тол'виры; к Ра'дену были приставлены Могу. Правда, непонятно, было ли это продиктовано некоей необходимостью, или же это просто прихоть Созидателей.
Не привозит. Драконы в ЖО - только в Черной Горе, в которой, если не ошибаюсь, командует Зела и ее Драконья пасть. То есть, это уцелевшие остатки Истинной Орды. "Авиация" Железной Орды на Дреноре состоит из рилаков.
Гаррош обьеденяет всех в железную орду
Это делает Громмаш. Да и то - только после того, как убеждается в правдивости слов Гарроша-пророка.
Бред в том, что драконы (все) потеряли свою силу в катаклизме (а изза падения смертокрыла и драконы бесконечности перестали существовать), а в конце панд они резко ходят в паралельные вселенные и другое время. Бред в том что с Гаррошем небыло никого. Только он и Нозродму (так кажись звали дракона).
А здесь я процитирую одного человека с Наб-клаба:
Спойлер
Прорыв в альтернативный Дренор связан с цепью случайностей и по своей сути уникален. Для того, чтобы он произошел, должно было совпасть несколько событий: Ноздорму должен был потерять свои способности, чтобы перестать контролировать потоки времени (Катаклизм). Вневременной остров - экспериментальная игрушка, технологический проект Аман'Тула, исполненный, вероятно, в единственном экземпляре, должен был попасть в руки смертным (Пандария). Смертные должны были разобраться с секретом сущности Вневременного Острова (песком времени) (конец Пандарии). Смертные должны были завладеть артефактом, принадлежащим бронзовой стае (часы времени), дабы скомбинировав силу часов и песка, а также знания бронзовых драконов о потоках, пробить ткань реальности, создав брешь во времени и пространстве (события после Пандарии, роман Военные Преступления).
Ну и немного насчет демонов. В настоящий момент всё, что у нас есть по теме "Один Легион на все вселенные" - это единственный твитт. Больше об этом никто не говорил. Нам, простым смертным, неизвестно, окончательная ли это концепция или просто вид "вброса", чтобы посмотреть на реакцию игроков. Ждем "Легиона" - уж там-то точно будет много информации про демонов.
Blizzard прославились ещё за счёт отходов от канона фэнтези так, например, тролли у них не тупые неуклюжие амбалы, а вполне ловкие существа, отличающиеся ещё и неплохим интеллектом
Nosferoh, а что едят эльфы крови? Не вижу ни одной фермы, плантации или хотя бы плодового сада на территории Кель'Таласа. Игромех такой игромех.
А вообще, неужели ты думаешь, что за 10к лет в огромном городе (а это не наши залитые асфальтом мертвые земли), где целые районы уходили под сады и прочую зелень, нельзя вырастить приличную пищу? Да, конечно, придется стать вегетерианцем, но это малая цена за вечную жизнь.
Nosferoh, не думаю, что врайкулы и люди смогуь в потомство - проклятие плоти же. Хотя, если полудренейка-полуорчиха и человек смогли - то почему бы и нет?
Кстати, как размножаются всякие врайкулы, могу и прочие каменные товарищи? Стандартно или высекают детей из камня?
Как бы Врайкулы тоже поражены проклятьем плоти. И размножаются они так же, как и люди. Вообще, появление полукровок в Варкрафтене подчинено законам логики. Хотяяяя, есть у меня гипотеза, но это уже имхолор.
По сути, каменных врайкулов не осталось. Есть лишь железные, порожденные Кузней Воли Ульдуара, но это недавний феномен. И, как я понимаю, у каменных творений титанов есть механизмы для воспроизводства. BrEd Pitt:
Лучше бы были не до конца трансформировавшимися нагами. Эдакими мурлоками и калдораями эльфообразными ихтиандрами а-ля Глубоководными Лавкрафта
Знаю, что все это время жили в свое удовольствие и баловались магией. Но... как можно не меняться столько времени?
Кстати, а как, к примеру, жители Эльдре'Таласа не изменились? 10к лет, поглощение магии Бессмертера а-ля эльфы крови... У них даже глаза не позеленели!
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Этот меч принадлежал предводителю варваров, который впервые объединил разрозненные племена под одним знаменем, основав государство Аратор. Талантливый стратег и тактик, король Торадин в дальнейшем прославился тем, что положил конец войнам троллей. Позже его меч пропал при попытке подчинить чудовище К'Тракси в гробнице под Тирисфалем. Утерянный, но не забытый, Стромкар тысячелетиями впитывал темную энергию.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» Elven Union / Elven Union
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Но, вообще-то, перечисленные конфликты - это потери военных, а не мирного населения.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
И да, состояние Презренных необратимо. По крайней мере, прецедентов нет.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Если же говорить о будущем ВЭ как расы - его нет. Малочисленная (по постоянным заверениям Близзард) группировка, считающая себя "чище" своих братьев, либо обречена на медленное вымирание, либо на объединение со своими "кровавыми" братьями как нации с единым прошлым, наследием и родиной. К сожалению, другого выбора Близзард им не оставляют.
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Narkranoth:
И, если бы они побороли бы свою тягу, то трагедия в Кель'Литиен никогда бы не произошла.
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Эльфы крови в БК: манаголики, поглощающие Скверну как "Тик-Так".
Эльфы крови сейчас: манаголики, постепенно привыкающие к энергиям обновленного СК и слезающие с других источников (кроме упомянутых варлоков и крепко подсевших индивидов, которые в меньшинстве).
По сути, единственная разница между ВЭ и ЭК сейчас - политическая принадлежность. То есть, разница еще меньше, чем между штормградцем и лордеронцем (живым, конечно же). Вот фелблады - отдельный разговор, да...
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Хотя, нет. В любой непонятной ситуации вини "темную лошадку" Гневиона.
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
А вообще, неужели ты думаешь, что за 10к лет в огромном городе (а это не наши залитые асфальтом мертвые земли), где целые районы уходили под сады и прочую зелень, нельзя вырастить приличную пищу? Да, конечно, придется стать вегетерианцем, но это малая цена за вечную жизнь.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
BrEd Pitt:
Этот неловкий момент, когда фан-лор интереснее официального: wow.gamepedia.com/User:GoldenYak/Great_Seas_Expansion_Concept
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft