Narkranoth, это работает совсем не так. Не цвет глаз делает эльфа высшим или кровавым; да и вообще, разница между этими двумя... кхм... группировками (ибо расами или народами в полном смысле слова их назвать ну никак нельзя) после событий на Плато СК столь призрачна, что вполне могла бы быть отброшена... если бы не субъективные факторы некоторых персон.
Зачем объяснять зеленость орка? Скверна - она и есть Скверна, и "осадочек" от нее остается на несколько поколений. Так что еще пару столетий орки будут зеленокожими, а эльфы - зеленоглазыми, а потом всё вернется на круги своя.
Кстати, если могу задумывались как солдаты, то вот интересно, какая была цель у врайкулов (которые во время лора WotLK позиционировали себя как солдаты Титанов)?
Такая же, полагаю. Похоже, каждому комплексу Титанов в Азероте соответствовал свой вид войск. Ульдуар - земельники и врайкулы; Ульдаман - земельники; Ульдум - тол'виры; к Ра'дену были приставлены Могу. Правда, непонятно, было ли это продиктовано некоей необходимостью, или же это просто прихоть Созидателей.
Не привозит. Драконы в ЖО - только в Черной Горе, в которой, если не ошибаюсь, командует Зела и ее Драконья пасть. То есть, это уцелевшие остатки Истинной Орды. "Авиация" Железной Орды на Дреноре состоит из рилаков.
Гаррош обьеденяет всех в железную орду
Это делает Громмаш. Да и то - только после того, как убеждается в правдивости слов Гарроша-пророка.
Бред в том, что драконы (все) потеряли свою силу в катаклизме (а изза падения смертокрыла и драконы бесконечности перестали существовать), а в конце панд они резко ходят в паралельные вселенные и другое время. Бред в том что с Гаррошем небыло никого. Только он и Нозродму (так кажись звали дракона).
А здесь я процитирую одного человека с Наб-клаба:
Спойлер
Прорыв в альтернативный Дренор связан с цепью случайностей и по своей сути уникален. Для того, чтобы он произошел, должно было совпасть несколько событий: Ноздорму должен был потерять свои способности, чтобы перестать контролировать потоки времени (Катаклизм). Вневременной остров - экспериментальная игрушка, технологический проект Аман'Тула, исполненный, вероятно, в единственном экземпляре, должен был попасть в руки смертным (Пандария). Смертные должны были разобраться с секретом сущности Вневременного Острова (песком времени) (конец Пандарии). Смертные должны были завладеть артефактом, принадлежащим бронзовой стае (часы времени), дабы скомбинировав силу часов и песка, а также знания бронзовых драконов о потоках, пробить ткань реальности, создав брешь во времени и пространстве (события после Пандарии, роман Военные Преступления).
Ну и немного насчет демонов. В настоящий момент всё, что у нас есть по теме "Один Легион на все вселенные" - это единственный твитт. Больше об этом никто не говорил. Нам, простым смертным, неизвестно, окончательная ли это концепция или просто вид "вброса", чтобы посмотреть на реакцию игроков. Ждем "Легиона" - уж там-то точно будет много информации про демонов.
Blizzard прославились ещё за счёт отходов от канона фэнтези так, например, тролли у них не тупые неуклюжие амбалы, а вполне ловкие существа, отличающиеся ещё и неплохим интеллектом
Nosferoh, а что едят эльфы крови? Не вижу ни одной фермы, плантации или хотя бы плодового сада на территории Кель'Таласа. Игромех такой игромех.
А вообще, неужели ты думаешь, что за 10к лет в огромном городе (а это не наши залитые асфальтом мертвые земли), где целые районы уходили под сады и прочую зелень, нельзя вырастить приличную пищу? Да, конечно, придется стать вегетерианцем, но это малая цена за вечную жизнь.
Nosferoh, не думаю, что врайкулы и люди смогуь в потомство - проклятие плоти же. Хотя, если полудренейка-полуорчиха и человек смогли - то почему бы и нет?
Кстати, как размножаются всякие врайкулы, могу и прочие каменные товарищи? Стандартно или высекают детей из камня?
Как бы Врайкулы тоже поражены проклятьем плоти. И размножаются они так же, как и люди. Вообще, появление полукровок в Варкрафтене подчинено законам логики. Хотяяяя, есть у меня гипотеза, но это уже имхолор.
По сути, каменных врайкулов не осталось. Есть лишь железные, порожденные Кузней Воли Ульдуара, но это недавний феномен. И, как я понимаю, у каменных творений титанов есть механизмы для воспроизводства. BrEd Pitt:
Лучше бы были не до конца трансформировавшимися нагами. Эдакими мурлоками и калдораями эльфообразными ихтиандрами а-ля Глубоководными Лавкрафта
Знаю, что все это время жили в свое удовольствие и баловались магией. Но... как можно не меняться столько времени?
Кстати, а как, к примеру, жители Эльдре'Таласа не изменились? 10к лет, поглощение магии Бессмертера а-ля эльфы крови... У них даже глаза не позеленели!
Nightborne - это не темные эльфы. Вообще ни разу. Это Высокорожденные Сурамара, попавшие под влияние испорченного демонами Nightwell'a. Опять, в общем, будут рассказывать, какие Высокорожденные плохие, а Малфурион и КО молодцы.
Да, времена меняются. Вопрос только, применять это к видениям Килрогга.
Ну, к видениям Велена это применимо - он не узрел опасность из другого мира/времени. И я сильно сомневаюсь, что Килрогг превосходит в пророческих силах дренейского лидера.
Ну, и это тоже. И то, что от Кел'Тузеда к тому времени почти ничего не осталось. В общем, всего понемногу. В любом случае, Кел'Тузед - случай особый, и обычное перевоплощение в лича не требует постоянного осквернения древних эльфийских святынь.
это Сильвана-баньши (последняя миссия плети в КельТалассе в РоКе) вселилась в свое тело
Верно.
На КелТузеда ушла сила Солнечного Колодца
Потому что
а) Артес был нубом в некромантии;
б) Легиону надо было попутно сокрушить Кель'Талас как одну из угроз вторжения демонов, о чем нам по ходу кампании рассказывает сам Кел'Тузед. BrEd Pitt:
Объясните, что из себя представляют Мировые Древа. В том контексте, что, по идее, Мировое Древо - оно одно должно быть на один мир (что логично). А их в Азероте куча: Хиджальское, Тельдрассил, Нортрендское (где фурболги) и вот теперь еще и на Расколотых Островах имеется. То есть, Мировые Древа - это просто вид громадных деревьев?
По сути, первое Мировое Древо - деревяшка, вымахавшая до огромных размеров благодаря хорошим удобрениям (Источник Вечности). Сакральный смысл оно приобрело, когда стало залогом Кал'дореев Аспектам драконьих стай. Именно Нордрассил является Мировым Древом в полном смысле этого слова, т.к., с одной стороны, дарует бессмертие эльфам, а с другой - блокирует эманации Источника Вечности.
Что Тельдрассил, что Фордрассил - лишь неумелые попытки повторить этот во всех смыслах уникальный случай.
Насчет древа на Расколотых островах нам пока ничего не известно, но, возможно, оно имеет отношение либо к Кенариусу и Древним, либо к Малфуриону.
Galenrad:
Т.е. Его Святейшество просто так отдаст свой карающий молот?
Не просто так: на артефакт, наверное, будет длиннющая цепочка, в конце которой - да, героя сочтут достойным. В это верится больше, чем в то, что мы вырываем Думхамер из хладных рук Тралла
А меня больше волнуют другое. Есть вероятность, что зелёный Иисус уйдёт на небо, а может ещё с собой кого заберёт.
Азерот сгорит в тени моих крыльев пламени Легиона, а с головы Тралла ни один волосок не упадет.
А вот за Джайну реально страшно. Ладно, когда она была главой Кирин'Тора, ее не могли слить. А теперь... И ведь действительно могут пустить на эпики где-то в 7.1. Или вообще сделать финальным боссом-вместилищем души Саргераса.
maxxx2021, мы уже видели, кому она служит. На Темных берегах в Катаклизме. Что она, что ее наги всеми силами приближали час Сумерек и господство Старых богов.
Это всё Близзард. На паре крохотных островков негде развернуться целому аддону. А размеры тех или иных локаций в варике - вообще тема сложная, и апеллировать к WC3 и более ранним играм бесполезно.
Hemet Nesingwary - что древнее племя тауренов делает на островах, поднятых из пучины около 30 лет назад?
Suramar - new race of elves - опять же, что делает новая раса эльфов на островах, поднятых около 30 лет назад?
Ancient, нет, они просто "отвратительные", как написано на сайте аддона. И всё тут. Мы с ними и разговаривать, значит, не будем - сразу расстреляем из Тас'Доры или испепелим Ашбрингером.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Хотя, нет. В любой непонятной ситуации вини "темную лошадку" Гневиона.
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
А вообще, неужели ты думаешь, что за 10к лет в огромном городе (а это не наши залитые асфальтом мертвые земли), где целые районы уходили под сады и прочую зелень, нельзя вырастить приличную пищу? Да, конечно, придется стать вегетерианцем, но это малая цена за вечную жизнь.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
BrEd Pitt:
Этот неловкий момент, когда фан-лор интереснее официального: wow.gamepedia.com/User:GoldenYak/Great_Seas_Expansion_Concept
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Опять, в общем, будут рассказывать, какие Высокорожденные плохие, а Малфурион и КО молодцы.
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
BrEd Pitt:
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
а) Артес был нубом в некромантии;
б) Легиону надо было попутно сокрушить Кель'Талас как одну из угроз вторжения демонов, о чем нам по ходу кампании рассказывает сам Кел'Тузед.
BrEd Pitt:
Что Тельдрассил, что Фордрассил - лишь неумелые попытки повторить этот во всех смыслах уникальный случай.
Насчет древа на Расколотых островах нам пока ничего не известно, но, возможно, оно имеет отношение либо к Кенариусу и Древним, либо к Малфуриону.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
тени моих крыльевпламени Легиона, а с головы Тралла ни один волосок не упадет.А вот за Джайну реально страшно. Ладно, когда она была главой Кирин'Тора, ее не могли слить. А теперь... И ведь действительно могут пустить на эпики где-то в 7.1. Или вообще сделать финальным боссом-вместилищем души Саргераса.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft