16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

М Н О Г О Х О Д О В О Ч К А
Н
О
Г
О
Х
О
Д
О
В
О
Ч
К
А
????
... Кил'Джедена? Или... самого Саргераса?
Хотя, нет. В любой непонятной ситуации вини "темную лошадку" Гневиона.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Привозит с собой драконов
Не привозит. Драконы в ЖО - только в Черной Горе, в которой, если не ошибаюсь, командует Зела и ее Драконья пасть. То есть, это уцелевшие остатки Истинной Орды. "Авиация" Железной Орды на Дреноре состоит из рилаков.
Гаррош обьеденяет всех в железную орду
Это делает Громмаш. Да и то - только после того, как убеждается в правдивости слов Гарроша-пророка.
Бред в том, что драконы (все) потеряли свою силу в катаклизме (а изза падения смертокрыла и драконы бесконечности перестали существовать), а в конце панд они резко ходят в паралельные вселенные и другое время. Бред в том что с Гаррошем небыло никого. Только он и Нозродму (так кажись звали дракона).
А здесь я процитирую одного человека с Наб-клаба:
Спойлер
Прорыв в альтернативный Дренор связан с цепью случайностей и по своей сути уникален. Для того, чтобы он произошел, должно было совпасть несколько событий: Ноздорму должен был потерять свои способности, чтобы перестать контролировать потоки времени (Катаклизм). Вневременной остров - экспериментальная игрушка, технологический проект Аман'Тула, исполненный, вероятно, в единственном экземпляре, должен был попасть в руки смертным (Пандария). Смертные должны были разобраться с секретом сущности Вневременного Острова (песком времени) (конец Пандарии). Смертные должны были завладеть артефактом, принадлежащим бронзовой стае (часы времени), дабы скомбинировав силу часов и песка, а также знания бронзовых драконов о потоках, пробить ткань реальности, создав брешь во времени и пространстве (события после Пандарии, роман Военные Преступления).
Ну и немного насчет демонов. В настоящий момент всё, что у нас есть по теме "Один Легион на все вселенные" - это единственный твитт. Больше об этом никто не говорил. Нам, простым смертным, неизвестно, окончательная ли это концепция или просто вид "вброса", чтобы посмотреть на реакцию игроков. Ждем "Легиона" - уж там-то точно будет много информации про демонов.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Blizzard прославились ещё за счёт отходов от канона фэнтези так, например, тролли у них не тупые неуклюжие амбалы, а вполне ловкие существа, отличающиеся ещё и неплохим интеллектом
За это мы и любим Warcraft.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nosferoh, а что едят эльфы крови? Не вижу ни одной фермы, плантации или хотя бы плодового сада на территории Кель'Таласа. Игромех такой игромех.
А вообще, неужели ты думаешь, что за 10к лет в огромном городе (а это не наши залитые асфальтом мертвые земли), где целые районы уходили под сады и прочую зелень, нельзя вырастить приличную пищу? Да, конечно, придется стать вегетерианцем, но это малая цена за вечную жизнь.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Galenrad, разве там эльфы не все — нежить?
Только те, которые были "принесены в жертву" пилонам Бессмертера. Принц и его сторонники, а также орден Шен'дралар - живые эльфы.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nosferoh, не думаю, что врайкулы и люди смогуь в потомство - проклятие плоти же. Хотя, если полудренейка-полуорчиха и человек смогли - то почему бы и нет?
Кстати, как размножаются всякие врайкулы, могу и прочие каменные товарищи? Стандартно или высекают детей из камня?
Как бы Врайкулы тоже поражены проклятьем плоти. И размножаются они так же, как и люди. Вообще, появление полукровок в Варкрафтене подчинено законам логики. Хотяяяя, есть у меня гипотеза, но это уже имхолор.
По сути, каменных врайкулов не осталось. Есть лишь железные, порожденные Кузней Воли Ульдуара, но это недавний феномен. И, как я понимаю, у каменных творений титанов есть механизмы для воспроизводства.
BrEd Pitt:
Лучше бы были не до конца трансформировавшимися нагами. Эдакими мурлоками и калдораями эльфообразными ихтиандрами а-ля Глубоководными Лавкрафта
Тык.
Этот неловкий момент, когда фан-лор интереснее официального: wow.gamepedia.com/User:GoldenYak/Great_Seas_Expansion_Concept
Знаю, что все это время жили в свое удовольствие и баловались магией. Но... как можно не меняться столько времени?
Кстати, а как, к примеру, жители Эльдре'Таласа не изменились? 10к лет, поглощение магии Бессмертера а-ля эльфы крови... У них даже глаза не позеленели!
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Но эльфов Кель'Таласа же Ночными не называют. Почему нельзя Ночерождённых назвать "Тёмными"?
C тем же успехом Ночных эльфов можно называть Темными. Проклятые расисты!
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nightborne - это не темные эльфы. Вообще ни разу. Это Высокорожденные Сурамара, попавшие под влияние испорченного демонами Nightwell'a.
Опять, в общем, будут рассказывать, какие Высокорожденные плохие, а Малфурион и КО молодцы.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Да, времена меняются. Вопрос только, применять это к видениям Килрогга.
Ну, к видениям Велена это применимо - он не узрел опасность из другого мира/времени. И я сильно сомневаюсь, что Килрогг превосходит в пророческих силах дренейского лидера.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

А вот Гул'Дан, сваливший из островов очень даже может.
Гул'Дана мы убиваем в Сурамаре.
Мы же выпилим самого Саргерасс в конце.
Как будто нам кто-то это позволит!
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Galenrad:
что мы вырываем Думхамер из хладных рук Тралла
ок да, и кто ж тогда будет править Ордой пусть и не прямо? Вул Джин?)
Я про то и писал, что скорее весь Азерот сгорит, чем Тралла "сольют". Это же не Вариан, которого можно выпилить прямо в ролике к аддону.
BrEd Pitt:
RayH, опять не понял. Душа МалГаниса стала первой добычей меча вроде.
Первая - это душа самого Артеса, если верить кампании WC3.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Ну, и это тоже. И то, что от Кел'Тузеда к тому времени почти ничего не осталось. В общем, всего понемногу. В любом случае, Кел'Тузед - случай особый, и обычное перевоплощение в лича не требует постоянного осквернения древних эльфийских святынь.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

это Сильвана-баньши (последняя миссия плети в КельТалассе в РоКе) вселилась в свое тело
Верно.
На КелТузеда ушла сила Солнечного Колодца
Потому что
а) Артес был нубом в некромантии;
б) Легиону надо было попутно сокрушить Кель'Талас как одну из угроз вторжения демонов, о чем нам по ходу кампании рассказывает сам Кел'Тузед.
BrEd Pitt:
Объясните, что из себя представляют Мировые Древа. В том контексте, что, по идее, Мировое Древо - оно одно должно быть на один мир (что логично). А их в Азероте куча: Хиджальское, Тельдрассил, Нортрендское (где фурболги) и вот теперь еще и на Расколотых Островах имеется. То есть, Мировые Древа - это просто вид громадных деревьев?
По сути, первое Мировое Древо - деревяшка, вымахавшая до огромных размеров благодаря хорошим удобрениям (Источник Вечности). Сакральный смысл оно приобрело, когда стало залогом Кал'дореев Аспектам драконьих стай. Именно Нордрассил является Мировым Древом в полном смысле этого слова, т.к., с одной стороны, дарует бессмертие эльфам, а с другой - блокирует эманации Источника Вечности.
Что Тельдрассил, что Фордрассил - лишь неумелые попытки повторить этот во всех смыслах уникальный случай.
Насчет древа на Расколотых островах нам пока ничего не известно, но, возможно, оно имеет отношение либо к Кенариусу и Древним, либо к Малфуриону.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

losted_9:
Galenrad:
Т.е. Его Святейшество просто так отдаст свой карающий молот?
Не просто так: на артефакт, наверное, будет длиннющая цепочка, в конце которой - да, героя сочтут достойным. В это верится больше, чем в то, что мы вырываем Думхамер из хладных рук Тралла
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

А меня больше волнуют другое. Есть вероятность, что зелёный Иисус уйдёт на небо, а может ещё с собой кого заберёт.
Азерот сгорит в тени моих крыльев пламени Легиона, а с головы Тралла ни один волосок не упадет.
А вот за Джайну реально страшно. Ладно, когда она была главой Кирин'Тора, ее не могли слить. А теперь... И ведь действительно могут пустить на эпики где-то в 7.1. Или вообще сделать финальным боссом-вместилищем души Саргераса.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

maxxx2021, мы уже видели, кому она служит. На Темных берегах в Катаклизме. Что она, что ее наги всеми силами приближали час Сумерек и господство Старых богов.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Это всё Близзард. На паре крохотных островков негде развернуться целому аддону. А размеры тех или иных локаций в варике - вообще тема сложная, и апеллировать к WC3 и более ранним играм бесполезно.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Hemet Nesingwary - что древнее племя тауренов делает на островах, поднятых из пучины около 30 лет назад?
Suramar - new race of elves - опять же, что делает новая раса эльфов на островах, поднятых около 30 лет назад?
Хороший вопрос. Посмотрим, что придумают Близзы.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Ancient, нет, они просто "отвратительные", как написано на сайте аддона. И всё тут. Мы с ними и разговаривать, значит, не будем - сразу расстреляем из Тас'Доры или испепелим Ашбрингером.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Почему мы опять будем убивать врайкулов/квалдиров? Они же классные!
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Любопытно, конечно, как связано вторжение Легиона и посмертие Сильваны.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

wazzup, эх...
Каждый раз, когда объявляют новый аддон, кто-нибудь начнет говорить про то, что ВоВ не торт, умирает, и это ласт аддон или почти ласт... Ну, честно, хватит уже. ВоВ будет жить, пока приносит деньги, а деньги он, несмотря даже на некий отток игроков, приносит, причем приличные.